ГЛАВА ВТОРАЯ, или Первые уровни получательная
Стак, стакаться – игровой слэнг, происходит от английского «Stack», что переводится как груда, кипа. В игре это означает увеличение количества одинаковых предметов или эффектов путем их сложения.
Проснулась от звука хлопнувшей двери в шесть утра. Видимо мой благоверный куда-то ушел. Сначала хотела спать дальше, но поняла, что голодного волка ноги кормят, да и утром, наверняка прохладнее и задания выполнять будет проще. Подозреваю, придется мне сегодня побегать…
Встав, поплелась в спальню - посмотреть на себя в зеркало, в гостиной зеркал не было. Да и проверить не помешало бы - ушел ли действительно благоверный, а то мало ли, вдруг это кто-то другой был? Хотя это вряд ли. В дом могли зайти только те, кого одобрю я или мой муж. Он, судя по информации в домашней сфере, висящей сразу на входе, пока никого не одобрил. Я – тем более. И слава Богу. Не хватало, чтобы к нам еще какие-то гости приперлись…
Комната встретила меня тщательно заправленной постелью и отсутствием Риара. В «детской» я мужа тоже не нашла.
Выглядела я прекрасно, даже прическа и макияж не испортились. Будто только-только из салона красоты. Угу, и сразу в порно-актрисы.
О том, что на самом деле сейчас с моим телом творится, даже думать не хотелось. Выберусь из игры, и увижу.
Отогнав от себя тоскливые мысли, я пошла на кухню, съесть то, что еще не успело испортиться. Потому что не известно, когда я в следующий раз поем.
Мне почти повезло, испортилось только мясо. А фрукты и овощи с морсом, еще вполне годились для еды. Запихав в себя «витамины», выбросив мясо в мусорную корзину, и прибрав к хозяйству кувшин из-под морса (вдруг пригодится?), я пошла «искать работу».
Выйдя на крыльцо, огляделась и поежилась от утренней прохлады и сырости. Солнце только-только всходило, и само собой воздух еще не прогрелся. Пришлось обнять себя, чтобы хоть немного сохранить тепло, и поджать пальцы на ногах.
Надеюсь, простуда мне не грозит? О таких нюансах я никогда не задумывалась, когда играла с подругой. Какая там простуда? Там вообще ощущений никаких нет, практически. Так, лишь отголоски. Да и начальная одежда, какая никакая, но у моего персонажа была. Потом еще к каждому пятому уровню, что-то по заданию давали стандартное. А уж если золотые появлялись, то можно было покупать все, что душа пожелает.
Пока стояла и мечтала о нормальной одежде и самое главное - обуви, заметила нескольких неписей, идущих по улице и сворачивающих в проулок. Решила проследовать за ними. Вдруг задание какое можно будет выпросить?
Оказалось, у нас почти возле дома, буквально в пятидесяти шагах есть небольшая площадь, на которой расположен городской внутренний телепорт, и несколько торговых палаток с неписями. Площадь называлась по имени улицы – «Зеленая». Огромная надпись светилась в воздухе, прямо над площадью. А еще я здесь же заметила питьевой фонтанчик. Это плюс. Потому что вода в фонтанчиках, даёт, хоть и очень медленно действующий, но заживляющий эффект или по-игровому слэнгу - «Пополняет ХП», и, если не будет возможности поесть, то можно взять кувшин, налить в него воды и её пить. Игра ведь не различает, пить ты хочешь или есть. Программе пофиг. Главное, чтобы жизни не уменьшались. А то что-то проверять ощущения смерти и перерождения на себе, совсем не хочется.
Вспомнив о своей вчерашней прогулке, я поморщилась, и решила начать разговор с неписями прямо с нашей площади.
Подождала, когда они откроют свои палатки, и устроятся по удобнее. А то мало ли, вдруг помешаю, и вообще задания не получу?
Осмотрев всех неписей, я решила выбрать милую пышечку, торгующую булочками и кофе. К тому же последние так завлекательно пахли, что у меня слюнки потекли, а желудок недовольно заворчал. Оказывается парой яблок и огурцом натощак, сыт не будешь.
Подойдя к розовощекой девушке тридцатого уровня по расе человек, я как можно шире улыбнувшись, начала диалог:
- Здравствуйте.
- Здравствуйте, - тоже улыбнулась в ответ девушка. – Что желаете?
- На самом деле я хотела узнать, нет ли у вас для меня какой-нибудь работы или поручений, - бодро спросила я, и тут же увидела трансформацию милой пышечки.
Доброжелательность с её лица пропала, зато появилось презрение и высокомерие. Она выразительно посмотрела на мою полуголую грудь, а затем на голые ноги.
- Для таких, как ты работы нет, - ответила она, и гаденько улыбнувшись, добавила: - рекомендую обратиться на «Веселую улицу». Там тебя примут с распростертыми объятиями. А теперь будь добра, отойди подальше, и желательно вообще уйди с площади, а то не дай Творец, кто-то подумает, что тут неприличный район.
Перед глазами тут же появилось сообщение, почти на весь экран:
«Внимание! Вам сделано предупреждение всеми уважаемой горожанкой! Если вы не внемлите её совету, и в течении пяти минут не покинете «Зеленую площадь», то ваша репутация с горожанами понизится на 10, вас могут арестовать и оштрафовать за неподобающий внешний вид, а также за плохое поведение»
«Вот же гадина!» - мысленно рыкнула я, и одарив продавщицу гневным взглядом, пошла подальше от площади.
Млин, ну это надо было так, напороться а?
Или это у конкретно этой неписи такие выверты? Может, если бы я к другим обратилась, они бы так не заостряли внимание на моем внешнем виде? И самое главное, пока она считала меня покупательницей, ей было плевать на то, как я одета, а как только я спросила про работу, сразу начала выделываться.
Ох уж эти неписи…
Вернувшись к собственному крыльцу, я открыла карту «Белого Града» и осмотрела близлежащие районы и улицы. Оказывается в городе действительно была «Веселая улица», она находилась на другом конце города, на самой его окраине. И на этой улице было несколько таверн, гостинец, публичных домов и лавок с товарами для взрослых. В общем-то вся улица, а точнее район состоял из подобных заведений.
Как я поняла, названия районов совпадали с названием улиц. То есть, к примеру, если шла одна большая дорога, с одного края города до другого, то названия у этой дороги были разные, в зависимости через какой район она проходила.
Всего я насчитала тринадцать районов. Семь из них – жилые, с названиями по цвету радуги – Красный, Оранжевый, Желтый, Зеленый, Голубой, Синий, Фиолетовый. Четыре промышленные, они находились на окраине и отделялись проходящей сквозь город рекой. «Веселый» ютился на окраине сразу за «Голубым». И последний – «Главный район», на котором были расположены дом мэра, ратуша, казарма, полицейский участок, пожарная часть, храм творца, главная площадь с обелиском возрождения, главные ворота для въезда в город, пара гостинец, одна, даже трехзвездочная, пара ресторанов - высокого класса, больница, пара таверн попроще, и несколько бутиков с браней, оружием, одеждой и ювелирный. В каждом районе существовала небольшая площадь, с внутренним телепортом, и несколькими небольшими лавками, где продавали продукты и зелья. Иногда попадались лавки с оружием, украшениями, браней. Но это было не во всех районах.
Вздохнув, я поплелась в следующий район – под названием «Желтый». Там тоже была похожая площадь. Попробуем попытать счастье на ней.
Идти по прохладной мостовой голыми ногами – то еще удовольствие. Хорошо, что мусора и стекла не было, видимо местные службы хорошо работали. Вообще-то, когда мы играли с подругой, то начинали с какой-то деревни, вот там на дорогу выливали помои, и можно было вляпаться в коровью лепешку. Благо обувь мы с подругой раздобыли самоочищающуюся. И после третьего уровня проблем уже не было. Не представляю, чтобы я делала, окажись в той локации в таком виде.
Следующая площадь, до которой я добралась за сорок пять минут, с парой остановок у очередных фонтанчиков для питья, ничем не отличалась от «нашей». Вот только дома на «Желтой улице», были выкрашены в желтый цвет. Наши были выкрашены, соответственно в зеленый. С коричневыми крышами, деревянными оконными рамами и такими же коричневыми деревянными дверями смотрелось все это гармонично, но однообразно. Потому что дома были все одинаковые, как под копирку. Видимо поэтому и названия улиц такие. Кстати, облицовку, да и внешний вид дома можно изменить с помощью домашней сферы. Но нужны материалы, которые стоят денег. Да и … Творец с ним. Мне вообще пофиг, главное, чтобы было где переночевать.
Подходить к очередной розовощекой пышечке, я поостереглась. Продукты тут видимо в монополии у «пышечек», и вполне возможно есть какой-нибудь «чатик», где они между собой обсуждают все новости. Решила попробовать поговорить с продавцом зелий. Молодой парень выглядел, как типичный студент ботаник. В очках, с грязными непричёсанными волосами. Одет в какой-то невнятный балахон, черного цвета, испачканный, судя по всему, пролитыми зельями. По расе опять же был человеком, 30 уровня. Я еще вчера обратила внимание, что все неписи в городе были людьми, потому что «Белый Град» находился в человеческом государстве. И невысокого уровня. Жаль всей карты Мира Центурион у меня нет. Было бы неплохо приобрести такую и хоть приблизительно определиться с местом обитания того журналиста. В статье он писал, про названия мест, в которых часто появлялся, но я, как обычно, не обратила внимание и не запомнила. А так, посмотрев на карту, может и вспомнила бы чего-нибудь
Сделав лицо попроще, я рискнула подойти к ботанику.
И через пять минут уже убегала с площади, потому что ботаник опять меня погнал в «Веселый квартал».
К обеду, я чувствовала себя очень хреново. Мало того, что солнце нещадно палило, так еще и из пройденных мною четырех районов никто из неписей не захотел мне дать задание. А все мой внешний вид. Эти сволочи, все как один отправляли меня в «Веселый квартал», и улыбочки такие при этом ехидно-гадливые делали, что хотелось плюнуть со злости в рожу каждому. Останавливало лишь одно – страх попасть в полицию. Кстати, по поводу полиции мне подруга сразу пояснила. Что законы в Мирах Центуриона очень строгие. И если нарушать законы и попадаться, то можно реально залететь на какую-нибудь каторгу. Причем удалить персонажа и завести себе нового не получится, даже с новым персонажем появишься на той самой каторге. И будешь там батрачить, пока не «отбелишь» репутацию. Так что лучше вести себя примерно и спокойно. И отношения с горожанами не портить.
А еще я сделала для себя не очень приятное открытие - вода утоляла жажду и заживляла все раны, но от голода не спасала. А голод я хоть и не сильный из-за жары, но все равно чувствовала. Полагаю, что к вечеру есть захочется сильнее. А у меня не денег, не работы, не нормальной одежды.
Чувствуя себя жареной курицей, я села в парке на скамейку, что пряталась в тени высоких кустарников, и откинувшись на спинку, прикрыла глаза. Сил идти дальше не было, надо хоть немного отдохнуть.
Через несколько минут слуха коснулся пронзительный писк.
Открыв глаза, я осмотрелась, но решив, что мне показалось, опять их прикрыла. Писк повторился, и на этот раз он был гораздо сильнее и тревожнее.
Я опять открыла глаза. Писк усилился.
Я резко вскочила и начала ходить вокруг лавочки.
Отойдя от неё на несколько шагов, поняла, что писк стихает, а когда приблизилась, то он, наоборот, становился сильнее. Обследовав всю лавочку, до меня дошло, что писк идет от кустов. Прикасаться к ним откровенно не хотелось. Слишком много шипов. Но писк стал таким пронзительным, что, не выдержав я прыгнула в самую гущу, ободрав все, что только можно было ободрать. Сначала я зашипела от боли, а затем от увиденной картины.
Маленькая птичка, растопырив крылья, защищала трех притихших за её спиной птенцов от змеи. Малышка гневно и пронзительно пищала, и кидалась на хищницу. Я с детства ненавидела, когда сильные обижают слабых, и поэтому резко схватив змею поближе к голове, зашвырнула её куда-то вглубь кустов.
«Внимание! Поздравляем вас! Вы выполнили ситуационный квест – «Неожиданная встреча»! Данные квесты уникальны, и никогда не повторяются!»
«Награда:»
«Очки опыта – 10000х3 = 30000»
«Золотые – 5»
«Поздравляем! Вы получили 2 уровень!»
«Поздравляем! Вы получили 3 уровень!»
«Поздравляем! Вы получили 4 уровень!»
«Поздравляем! Вы получили 5 уровень!»
«Поздравляем! За получение пяти уровней вы получаете приз – 5 очков умений. За каждое очко можно выучить различные умения, которые пригодятся вам в жизни. Выбирайте умения с умом!
«Приз за получение пяти уровней – сундучок с полным комплектом легкой брони на пятый уровень.»
«Внимание! Вы восстановили справедливость – защитили слабого от сильного. Выполните еще два подобных квеста и получите титул «Защитник слабых 1 уровень».
«Награда за получение титула – вариативно.»
«Внимание! Мир Центуриона полон ситуативных и уникальных событий под названием – «Неожиданная встреча». За каждые пять выполненных уникальных событий вы получите награду (скрыто)».
Пока замерев, читала логи, не заметила, как мамочка куда-то увела своих птенцов, прячась в кустах.
Вот это мне подфартило!
Сундук оказался во временном инвентаре. Такой дают, когда у тебя нет сумки, но если вещи вытащить, то ячейки сразу пропадают.
Сундук удалось «раскрыть» внутри инвентаря, и выбрать подходящую под мою расу одежду – обычную серо-зеленую легкую блузку-рубашку, с коротким рукавом, такие же брюки, похожие на обтягивающие бриджи, и самое главное обувь – очень удобные летние сандалии! А еще мне дали кокетливую шляпку, и небольшой рюкзачок на пять ячеек. И о чудо – нижнее белье! Утягивающий мои верхние девяносто, зеленый топ и удобные такие же зеленые шортики, приятные телу. У нижнего белья были неплохие статы. Потерять, порвать, украсть - невозможно. Снять может, только муж. Последний стат меня немного напряг, но я мысленно махнула рукой. Риар вроде бы вчера, хоть и сделал неоднозначное предложение, но нападать не спешил.
Вообще, подобный комплект белья выдавался сразу персонажу, при входе в игру. И в сундучках, которые дарились игрокам за каждый пятый уровень его не было. Видимо система заметила несоответствие, и мне додали комплект белья. Или что-то изменилось, за несколько лет, что я пропустила.
Недолго думая, я вылезла из колючих кустов, посмотрела по сторонам, и начала быстро одеваться. Платье своё сначала хотела выбросить, но потом решила приберечь. Мало ли, может продать получится? Носить я эту гадость больше ни за что не буду.
В сумме весь комплект одежды мне добавил три очка к харизме. А это значит, что горожане уже не должны на меня так сильно «агриться» (прим.автора: игровой слэнг - «злиться»).
Оказалось, что одежда давала защиту от палящего солнца и немного от холода. Правда она могла износиться. Поэтому - не долговечная. Ну, в принципе, это стандартный набор. Он рассчитан на то, чтобы игрок мог на начальных уровнях перекантоваться в какой-нибудь простенькой одежде, с маленькими статами. Следующий комплект мне по идее должны дать – еще через пять уровней. До пятидесятого мне подобную одежду будут выдавать каждые пять уровней, на сколько я помню, а потом всё… лавочка закроется. Потому что пятидесятый уровень – это потолок. Дальше уровни идут чисто для заработка очков для изучения новых умений. А у одежды и оружия максимальный уровень – пятидесятый. Но обычно к пятидесятому уровню игроки уже накапливают небольшой капитал и покупают себе «нормальную» броню с большими статами. Эта информация промчалась в моей голове, пока я разглаживала складки на своей блузке, с коротким рукавом.
Ну что же. Теперь надо идти в книжный, покупать книгу умений, и за заработанные очки покупать сами умения. И поесть! Обязательно!
Дойдя до очередного внутреннего телепорта, я за десять медяков отправилась на главную площадь искать книжный, а затем - в продуктовую лавку.
Книг умений в книжном было так много, что я растерялась. Да и цены, откровенно говоря, очень кусались. Причем четыре золотых – это была самая маленькая цена на книги умений с 1 по 5 уровень. С 6 по 10 уровни цена книги была уже восемь золотых. С 11 по 15 – двенадцать. С 16 по 20 – семнадцать. И так по возрастающей до тридцатого уровня. Учитывая то, что горожане неписи тоже все были тридцатого уровня максимум, значит в Белом Граде больше уровней не получить. И после тридцатого отправляться в другую локацию.
Иех, мне бы тридцать заработать. Подозреваю, что такие встречи, как сегодняшняя – это очень редкое явление. А кушать мне надо каждый день…
Видимо я надолго залипла возле полок с книгами, и ко мне подошел продавец.
- Затрудняетесь с выбором, - улыбнулся молодой симпатичный парень. Наверняка местный городской ловелас. А улыбка какая, а ямочки на щеках… ух красавчик!
- Да, есть немного, - скромно потупилась я.
- Вот, возьмите этот каталог на несколько дней, здесь вы найдете описание умений всех возможных классов до тридцатого уровня. - И он вручил мне толстенный и довольно увесистый журнал, - изучите дома, как следует. Главное ведь не торопиться. Потом, как все изучите, вернете.
Оторопев, я убрала журнал к себе в сумку, и промямлив «Спасибо», вышла из магазина. Хм… неужели сработали три очка к харизме, что мне дали каталог почитать на время?
Ну, это и к лучшему. Заработаю побольше денег, чтобы не заглядывать золотому в одно место, изучу эту «брошюрку», и потом уже пойду покупать нужную книжку.
Обрисовав для себя план на ближайшее будущее, я не стала задерживаться в книжном и отправилась в продуктовый.
Пока искала продуктовую лавку, где цены не кусались, и еда была попроще без этих всяких деликатесов типа лобстера в винном соусе, я нашла почтовое отделение. Какое-то время постояла на крыльце и решила рискнуть.
Народу на почте было много, и я решила встать в очередь, чтобы не навлекать на себя гнев толпы. И так сегодня с несколькими неписями чуть не поссорилась, а здесь вообще игроков не было, одни «местные» стояли. Игроков, кстати и в городе особо не было, все куда-то рассосались. Небось за город рванули, набрав заданий на убийство мелких мобов, и прохождение данжей.
Пока очередь продвигалась я невольно обратила внимание на то, что за услуги предлагает почта. Как оказалось все очень просто, кто-то отправляет письма, кто-то посылки, кто-то получает или отправляет деньги. А старики, так вообще пришли заплатить коммуналку. И даже устроили небольшой скандал между собой. Потому что одна бабулька начала насмехаться над второй, из-за того, что последняя не умеет пользоваться домашней сферой (которую оказывается установили власти в каждом доме совсем не давно), и через которую можно заплатить как раз налог на дом. Короче говоря, эта почта почти ничем не отличалась от реальной.
Наконец-то настала моя очередь, и я, затаив дыхание, уже не на что, не надеясь, спросила у служащей:
- Здравствуйте! Я ищу работу.
Старая женщина, по расе человек 25 уровня посмотрела на меня очень внимательно. Звали её Брулия.
- Нам требуется курьер, - ответила она, а я тут же закивала головой так резво, что она у меня даже немного закружилась, а затем быстро выпалила:
- Я согласна!
- Подождите девушка, - прервала меня женщина, поморщившись, и потерев весок пальцем. – Вы еще не знаете, на что соглашаетесь. Работа очень сложная. За каждое письмо или квитанцию мы платим пять медяков. В день надо разнести больше ста писем и столько же уведомлений. Расходы на телепорт мы не оплачиваем.
Я мысленно начала подсчитывать: если в одном золотом сто серебряных монет, а в одной серебрушке – сто медяков, то это получается, что в день я буду получать не больше пяти серебрушек. Мало… очень мало. Но, с другой стороны, выбора у меня особо нет. К тому же можно будет пробовать разговаривать с другими неписями и брать у них задания. И повод есть, я не просто так шатаюсь, я почту разношу.
- Хорошо, - опять повторила я, - я согласна.
Женщина приподняла свою бровь, видимо удивившись, что я согласилась, а затем пожав плечами, ответила:
- Тогда приходите завтра в семь утра. И не опаздывайте. Все письма и уведомления мы разносим до обеда.
Искренне улыбнувшись Брулии, я покинула почтовое отделение и пошла дальше искать лавку с едой подешевле. Найти удалось не сразу, магазин ютился на самом краю Главного района, и с торца дома. Сначала я не поняла, что за свитки лежат на прилавках, пока не вчиталась в ценники. Оказывается каждый свиток был комплексным обедом, ужином или даже завтраком. Как пояснил мне непись, достаточно было открыть свиток, над столом с приборами, и еда сама появлялась в них. Оказывается все эти комплексные обеды, завтраки и ужины создавались в специальном цехе поваром, а специальный свиток являлся мини-телепортом. И поэтому вся еда была свежеприготовленная (потому что хранилась с помощью специальной магии), и её даже не надо было разогревать.
- А суп не прольется на стол? – скептически уточнила я.
- Прольется, - сдержанно улыбнулся мне мужчина, – если вы отойдете от чашки больше, чем на двадцать метров.
Стоили свитки по-разному. Я, прочитав каждый, набрала себе еды на неделю вперед. Ушел целый золотой. Но оно того стоило. Минимальный набор посуды в доме был, значит жить можно. Не удержавшись, перед уходом решила задать еще один вопрос мужчине:
- Подскажите, можно ли научиться готовить где-то в городе?
- Конечно можно, - улыбнулся мне непись. – За десять золотых я готов взять вас в ученики.
Десять золотых… Я мысленно присвистнула. Но профессия полезная.
- А чтобы создавать такие свитки — это, наверное, надо уже быть минимум мастером?
- Да, - кивнул мне мужчина.
- Понятно, спасибо за информацию, я подумаю, - протараторила я, и запихнув свитки с едой в свой новый рюкзачок (благо они могли «стакаться*» и заняли всего одну ячейку), покинула магазин.
Выйдя на главную площадь, я чувствовала себя просто замечательно. Пять уровней получила – раз! Работу нашла – два! Кто молодец? Я молодец! Захотелось сплясать, что-нибудь типа джиги и показать язык своему благоверному. Жаль его рядом не было. Но еще же не вечер? Наверняка объявится, вот тогда я и смогу похвастаться.
Весело ухмыльнувшись, я пошла к телепорту. Надо возвращаться домой, чтобы пообедать, и по изучать «брошюрку».
ГЛАВА ТРЕТЬЯ, или Работу получательнаяУмения - это возможности персонажа (пассивные или активные), открывающие доступ к использованию навыков и способностей, также они требуются для взятия классов. И ещё дающие оптимальную возможность жить и работать в игровом мире. В общем, умения - это то что персонаж умеет. Заклинания, умение драться мечом, управляться с луком и любым другим оружием.К вечеру голова опухла от «знаний». Я изучила все возможные умения в брошюре до тридцатого уровня.Оказалось, что каждое умение можно еще и развивать. То есть ты можешь, конечно, себе набрать по одному всех возможных умений, но все они будут на зачаточном уровне, а некоторые и вообще работать не будут, если у тебя не прокачены «основы», то есть несколько разных заклинаний начального уровня из определенной ветки. Вот поэтому и надо определяться с линией прокачки в самом начале и идти к определенному кла
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ, или Девственность потерятельнаяКвест (отангл.quest, «поиск, миссия»)— обособленная задача, поставленная передперсонажамиигроковв ходе развития игровогосюжета. Её выполнение является источником удовольствия от игры, порой принося персонажам материальные и нематериальные блага, или просто предоставляя игрокам возможность интересно и увлекательно провести время.Вернувшись домой, я первым делом решила поесть, а потом уже изучать умения. Пройдя на кухню, достала пару тарелок и кружку, вытащила свиток, развернула его, ткнула на кнопочку «Активировать» и жаркое из мяса, с салатом и ягодным морсом появились прямо в посуде.Букетик цветов, подаренный мужем, поставила в вазу, которая нашлась в шкафу. Воды у нас дома не было, видимо надо отдельно подводить, поэтому цветы долго прожить не смогут. Но хотя бы один вечер для у
ГЛАВА ПЯТАЯ, или Главную миссию выполнительнаяОчки опыта (XP, англ. eXperience Points)—игромеханическаяабстракция, выражающая рост возможностейперсонажав ходе его приключений. Эти очки начисляются за игровые свершения: это может быть как просто победа в бою, так и высказанная вовремя умная мысль, красивая игровые ситуация, созданная игроком, или просто конецигровой сессии, встреченныйигрокамис живыми и более ли менее здоровымиперсонажами.Очки прямо или косвенно тратятся на улучшение персонажа. В некоторых системах по достижению порогового числа опыта повышается уровень персонажа и улучшаются все важные характеристики вроде запаса хитов, количества доступных заклинаний, шанса попасть в цель и увернуться от атаки. В других системах очки опыта расходуются как игровая «валюта» на приобретение игроком возможностей персонажа.17 урове
ГЛАВА ШЕСТАЯ, или Новые возможности получательнаяБафф (англ. buff) — понятие вкомпьютерных играх, обозначающее временное усиление игрока, как правило, под действием специальногозаклинания, зелья или еды. Срок баффа либо фиксирован, либо длится до его отмены игроком. Те или иные баффы существуют практически во всехMMORPG. Способы их действия весьма различны, как между играми, так и внутри одной игры, однако существуют следующие основные типыВ гостинице нам дали номер на третьем этаже для молодоженов. Риар сам оплатил его. Я сначала надула губы, но муж пообещал, что в следующий раз буду платить я, все равно нам предстоит посетить еще девять городов.В номере мы первым делом облюбовали милый балкон с шезлонгами, больше похожий на террасу, выходящий на Главную площадь.Коридорный показал нам, как пользоваться специальным устройством, скрывающим саму террасу о
ГЛАВА СЕДЬМАЯ, или Серьезные вопросы решательнаяИгровая валюта (золото, темные и т.п.) - Чтобы вымышленный игровой мир ощущался реальным, необходимо продумать, по каким принципам существуют населяющие его жители. Где они берут пищу, одежду, оружие и чем за все это платят. Для этого в игры вводится особая валюта. Называться она может по-разному. И зарабатываться внутри игры путем выполнения заданий от НПС, или обмена реальных денег на игровые, с помощью специальных сервисов или попросту - «банков».Дома мы первым делом решили поужинать, потому что обед, из-за беготни с квестом пропустили.Утолив голод, мы с Риаром уставились друг на друга. Говорить первой я не решалась, потому что все еще до конца не доверяла мужу, видимо поняв это он решил начать первым:- Эти игроки пришли не за мной, а за тобой.Его слова упали, как тяжелые камни в воду, и я почувствовала их давление на со
ГЛАВА ВОСЬМАЯ, или Новые квесты выполнятельнаяБижутерия (кольца, медальоны, серьги и т.п.) - это особый вид снаряжения, позволяющий дополнительно повысить характеристики персонажа.Уснули мы в спальне Риара. А во сне я опять видела Грегори. Он истошно орал на меня и требовал, чтобы я немедленно вышла с ним на связь, через специальный артефакт, который дожидается меня на почте. А я, замерев, как кролик перед удавом стояла и смотрела на него во все глаза, мечтая исчезнуть, потом вспомнила про свою способность «исчезать» и найдя её у себя на панели, мысленно ткнула, и наконец-то проснулась.Страх сковал все мышцы, и поэтому вместо отдыха у меня было ощущение, будто я стометровку только что пробежала.На улице было еще темно, я посмотрела на внутреннее время и поняла, что еще даже четырех утра нет.Риар смешно посапывал, лежа на животе. Хотелось его поцеловать, про
ГЛАВА ДЕВЯТАЯ, или В тестовую локацию попадательнаяИгровая локация (калька с англ. location — место, позиция, расположение) - это место, или территория (подземная, или наземная, большая, маленькая, остров, материк, завод, данж, планета, корабль и т.п.) на которой игроки проходят квесты. Путешествуют, изучают.Стоило нам выйти из телепорта в Белом Граде, как нас взяли в круг друзья Риара и на перебой стали упрашивать его сходить в таверну.- Ты обещал нам все рассказать! Так что теперь не отделаешься, - притворно возмущался бард по имени Истил.Сейчас народу было гораздо меньше, чем вчера вечером, всего пятеро игроков. Я так поняла, что это стандартная «пати» Риара. Ребята с которыми он ходил в данжи и прокачивался. Кстати, уровни у них сейчас меньше нашего – с двадцатого по двадцать пятый. Бард, лучник, чародей, целительница и волшебник. Риар был в их команде танком.Муж
ГЛАВА ДЕСЯТАЯ, или Питомце-заводительнаяПеты, питомцы, маунты – в большинстве компьютерных игр встречаются различные существа, иногда обычные животные, иногда фэнтези-звери, которые являются компаньонами-помощниками игроков. Они могут быть ездовыми, боевыми, декоративными или грузовыми.Мдя… информация о тестовой локации мне совершенно не понравилась. Я попробовала отправить письмо еще несколько раз, но система выдавала одно и тоже сообщение:«Внимание! Ошибка. В тестовой локации не работают платные сервисы. Мы приносим наши глубочайшие извинения за неудобства. Специалисты корпорации «Миры Центуриона» трудятся для вас ежедневно не покладая рук»Надо ли говорить, что ночь прошла напряженно? Мало того, что я оказалась неизвестно, где, так еще и все эти ужасные звуки джунглей, где кто-то кого-то постоянно съедал, а жертва при этом ист