All Chapters of Игра на жизнь. Ивент - Любовь: Chapter 11 - Chapter 19

19 Chapters

ГЛАВА ДЕСЯТАЯ, или Питомце-заводительная

ГЛАВА ДЕСЯТАЯ, или Питомце-заводительнаяПеты, питомцы, маунты – в большинстве компьютерных игр встречаются различные существа, иногда обычные животные, иногда фэнтези-звери, которые являются компаньонами-помощниками игроков. Они могут быть ездовыми, боевыми, декоративными или грузовыми.  Мдя… информация о тестовой локации мне совершенно не понравилась. Я попробовала отправить письмо еще несколько раз, но система выдавала одно и тоже сообщение:«Внимание! Ошибка. В тестовой локации не работают платные сервисы. Мы приносим наши глубочайшие извинения за неудобства. Специалисты корпорации «Миры Центуриона» трудятся для вас ежедневно не покладая рук»Надо ли говорить, что ночь прошла напряженно? Мало того, что я оказалась неизвестно, где, так еще и все эти ужасные звуки джунглей, где кто-то кого-то постоянно съедал, а жертва при этом ист
Read more

ГЛАВА ОДИННАДЦАТАЯ, или С местным чудовищем встречательная

ГЛАВА ОДИННАДЦАТАЯ, или С местным чудовищем встречательнаяНПС (или NPC - non-player characters) - это неигровые персонажи в игре, то есть те, к которым можно обращаться за квестами, с которыми можно торговать, а иногда на них завязаны какие-то серьезные игровые события. Чаще всего НПС невозможно убить, они являются ключевыми персонажами в играх.  Настроение повысилось в разы, и я даже посмела надеяться на то, что все же успею на бал, который состоится через пять дней, и возможно встречусь с журналистом. А он поможет мне вернуться домой, и не только мне, но и Риару.О том, что возможно у меня осталось несколько минут, или вообще мгновений, благодаря Грегори, я постаралась не думать. Надо жить, надо идти вперед, я должна вернуться. Ради себя, ради родителей.Пока шла к селению асуров обратила внимание на то, что в округе нет ни одного моба. Это было немного странно. Хот
Read more

ГЛАВА ДВЕНАДЦАТАЯ, или Новые умения обретательная

ГЛАВА ДВЕНАДЦАТАЯ, или Новые умения обретательнаяДебафф - жаргонное название эффекта, ослабляющего персонажа или мешающего ему. Как правило этот термин применяется к эффектам, влияющим на персонажа в бою, но вообще не обязан ограничиваться именно таким кругом эффектов. Классические примеры дебаффов — замедление, сокращение наносимого врагам урона (ослабление), ослепление. От нечего делать я иногда подходила к окнам в комнатах и поглядывала на чудовище, оно явно меня чувствовало, и всегда оказывалось там, где я его пыталась увидеть. Осмелев, я полностью отодвинула штору в общей зале и встала у окна. Чудовище словно сошло с ума. Билось с такой силой о прозрачную преграду, что расхлестало собственную морду в кровь.Мне стало его жаль. Глупо, понимаю, это всего лишь код, нолики и единички, но ничего с собой поделать не смогла. И поэтому решила закрыть штору и не бесить его.В десять вечера я почувствовала
Read more

ГЛАВА ТРИНАДЦАТАЯ, или С новым питомцем игрательная

ГЛАВА ТРИНАДЦАТАЯ, или С новым питомцем игрательнаяМоб / Mob – персонаж с искусственным интеллектом или без такового, управляемый компьютером. Чаще «мобами» называют каких-то зверей или существ, которых надо убивать вовремя квеста или для его выполнения, или же просто встречающихся на игровом пространстве. Они бывают агрессивными (нападающими первыми на игроков), и не агрессивными (нападающими, только в случае если защищаются от игрока). Иногда мобами называют НПС.  Я потерла лицо ладонями, и посмотрела на свой идеальный маникюр, будто каждый день им занимаюсь, хотя за две недели еще ни разу не вспомнила о своих ногтях. Ох уж этот безумный цифровой мир. Здесь и смерть не смерть вовсе, а бесконечная агония.- Как они вообще узнали про меня?- Это я им сказал, - пробормотал Рэт, отводя глаза в сторону и морщась. – Еще ночью, когда мы встретились, сразу же написал одно
Read more

ГЛАВА ЧЕТЫРНАДЦАТАЯ, или Очередную реку переходительная

ГЛАВА ЧЕТЫРНАДЦАТАЯ, или Очередную реку переходительная  - Я туда не полезу! – с ужасом вскрикнула я, когда мы вышли к небольшой реке, метра три в ширину, примерно.Рэт посмотрел на меня с удивлением.- Она очень мелкая, даже плыть не потребуется, посмотри, дно полностью просматривается.Я и правда увидела камешки на дне и каких-то мелких рыбок, на мой взгляд речка была максимум мне по пояс, но от этого легче не становилось. Как только я представила, что войду в неё, так внутри появлялся липкий противный страх, медленно трансформирующийся в панический ужас.- Я не пойду, даже не упрашивай.На всякий случай я отступила подальше от берега.- Это смешно Аниси, речка мелкая, чего ты боишься?- Нет, - я уверенно качнула головой, - я не пойду, давай искать какой-нибудь мост, или более мелкое место.- Мостов на ней нет, по крайней мере в нашей стране, я тебе могу это сказать со
Read more

ГЛАВА ПЯТНАДЦАТАЯ, или Новые знания и умения получательная

ГЛАВА ПЯТНАДЦАТАЯ, или Новые знания и умения получательная- Мы нашли место, куда перенести замок, но придётся идти семь дней, - тронул меня за руку Рэт, пока хозяин замка занимался какими-то манипуляциями над муляжом, а я уселась в удобное мягкое кресло, и почти задремала. - Хорошо, - рассеяно кивнула я, - от меня что-то требуется?- Пока ничего, - покачал головой асур, - просто хотел предупредить, что скоро выдвигаемся, или может отдохнем перед дорогой, в замке полно комнат, тебя проводить?Я зевнула, и поняла, что действительно устала, и не прочь поспать еще несколько часов.- Рэт, Аниси, - услышали мы голос Кайла, и в раз обернулись, - выбирайте любые комнаты, я пока настройками займусь, перед дорогой действительно надо как следует отдохнуть, путь не близкий.Мужчина махнул рукой в сторону выхода, даже не смотря на нас, и продолжил нажимать что-то пальцами в воздухе.Неприлично зевая, я поплелась за Рэтом.
Read more

ГЛАВА ШЕСТНАДЦАТАЯ, или Классовыбирательная

ГЛАВА ШЕСТНАДЦАТАЯ, или КлассовыбирательнаяКласс персонажа — архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направление развития. Как правило, игроки выбирают класс при создании персонажа и не могут полностью от него отойти в течение всей жизни этого персонажа.В ролевых играх жанра фэнтези используются три традиционных класса: воин, вор, маг. Но и к каждому из классов бывают различные ветки. И их количество зависит от игры.А есть такие игры, в которых вообще не существует классов. И игрок может качать сначала одну ветку умений, а затем все переиграть и качать другую.  Я открыла глаза, посмотрела на склонившегося надо мной Кайла, и мне стало тошно. Какой же мразью надо быть, чтобы сотворить такое с девушкой. Хотелось плюнуть в лицо подонку, и я бы так и сделала, если бы не грохот, раздавшийся в помещении, будто кто-то только что сломал стену, и гер
Read more

ГЛАВА СЕМНАДЦАТАЯ, или Мировыбирательная

ГЛАВА СЕМНАДЦАТАЯ, или Мировыбирательная Перед глазами сразу же появился список:«Богиня ВетраОгненная нимфа (гелиада)Лесная нимфа (дриада или гамадриада)Нимфа водного источника (наяда, нериада или океанида)»- Я могу подумать? – спросила я творца.- Конечно, у тебя есть пятнадцать минут. Но я бы на твоем месте поторопился, —я вдруг заметила в голосе творца тревожные нотки.- Почему?- Твой муж – Риар в опасности.- Что? Как? – просипела я, чувствуя, как сердце в груди замирает от страха.- Он пошел на встречу с твоим бывшим женихом, тот связался с ним и сказал, что якобы знает где тебя найти, мой ученик отговаривал его от этой затеи, но Риар его видимо не послушался, и я только сейчас об этом узнал.Конечно, заманить его в один из проклятых миров они не смогут, но
Read more

ЭПИЛОГ

ЭПИЛОГ Разговор в лаборатории одного известного в узких кругах мага.- Ну что отец, в нашем полку прибыло? – выдохнул рыжеволосый эльф, выключая кристалл с видом на кровать, где сейчас придавались любви Богиня Ветра и её будущий Главный Жрец.- Да, еще на двух бойцов стало больше, надо только девочке помочь создать алтарь, и набрать побольше последователей, проследишь? – маг Эммануил, он же Творец Мира Центурион, убрал руку с артефакта, через который смог достучаться до нимфы и предложить ей выбор.- Само собой, - серьезно кивнул Улик. – А что с этой Лией? Её отследить смог? И этот артефакт, который она нацепила на Риара?- Нет, - поморщился маг. – Отследить главную жрицу не получилось, и с артефактом вопрос не решен. Он просто исчез, растворился в воздухе.- Это плохо, - вздохнул Улик.- Не то слово, - выплюнул маг, с размаху ударив кулаком по столу, - в моем мире спокойно разгул
Read more
PREV
12
DMCA.com Protection Status