Сначала я услышала тихий шепот:
- Умоляю тебя, Мари вернись, пожалуйста, прошу тебя, девочка моя… не покидай меня… Я такой дурак… прошу, малышка, любимая моя… вернись!
Этот шепот все никак не успокаивался, он становился все громче и громче, проникая под кожу, забираясь глубоко в мою душу и сердце, заставляя растапливать тот лед, которым я умудрилась себя окружить. Он просил, умолял, угрожал, требовал, чтобы я вернулась.
И у меня не получилось противиться ему.
Очнувшись, я вдруг ощутила, влагу на своем лице, а открыв глаза, увидела Улика. Его глаза были закрыты, он словно в бреду шептал одни и те же слова, то требовал, чтобы я вернулась, то умолял, то просил, а по его щекам катились дорожки из слез и капали прямо на меня, потому что его лоб упирался в мой. И судя по ощущениям, я находилась в его руках. Он прижимал мое тело к себе, раскачиваясь из стороны в сторону, и шептал.
Я затаила дыхание, слушая то, что мне говорил э
АннотацияВторая часть дилогии.Сказка для взрослых девочек, 16+.В тридцать лет, попав в аварию, я стала инвалидом. Два года, провела в лежачем состоянии, и благодаря моем хирургу получила предложение от немецкой компании поработать неигровым персонажем в виртуальной игре "Миры Центуриона", и возможность, наконец, вновь почувствовать себя человеком, а не растением.Кто бы не согласился? Вот и я согласилась...Вот только я не знала, что в игре мне предстоит остаться, возможно навсегда, и более того, даже встретить свою вторую половинку.Жанр: Фэнтези, любовный роман, попаданка в ролевую игру (РПГ), приключения, 16+Эльвира ОсетинаИгра на жизнь, или Приключения эльфийкиЧАСТЬ ВТОРАЯГЛАВА СЕМНАДЦАТАЯ(с разбойникамивстречательная)«Рога - Разбойник (Боец). Скрытные преступники.Честь разбойника можно купить за золото,
ГЛАВА ВОСЕМНАДЦАТАЯ(разбойниковожидательная и новыезнанияполучательная)«…никакое богатство не помешаетмне уйти в разбойники»(с) Том Сойер- У нас есть одно «но», дело в том, что мы не зря в этом лесу находимся. У нас здесь миссия, и пока мы не выполним ее, мы не можем покинуть это место. Рассказать тебе о ней мы тоже не можем, это тайна, – огорошил меня Аргон.Вот черт! Я же временное ограничение забыла указать, неужели обманули…. Ррррр- Тогда зачем вы…, - начала я, но игрок меня прервал:- Подожди, мы не отказываемся помочь тебе, но мы сначала должны выполнить нашу миссию, нам нужна неделя. И перед тем, как отменить нам задание, - истолковал Аргон мой раздраженный взгляд, - я могу сказать тебе одну важную вещь. У нас есть свиток перемещения до человеческого государства Оназис в город Туон. Как только мы
ГЛАВА ДЕВЯТНАДЦАТАЯ(с полубогамивстречательная и новогонаставникаобретательная)«Аэрдри Фэйина – богиня воздуха,жена Кареллона ЛаретианаПовелительница Мира Воздухаи стихии воздуха»(с) Гайды Мира ЦентурионВ течение двух дней, меня по очереди охраняли то Аргон, то Зверобой, иногда к нам в лагерь возвращались другие члены группы. Но вели они себя уже на много лучше, здоровались, и не бросали никаких откровенных взглядов. К тому же я переоделась в одежду попроще. Темно-зеленые бриджи чуть ниже колена и светло-зеленую длинную тунику с темно-зелеными вышитыми листьями и короткими рукавами. Статы не такие заоблачные, но есть + 10% к травничеству, +10% к собирательству и +50% к маскировке от мобов, броня +1, ловкость +5. У меня еще и беретка вязаная светло-зеленая с темными вышитыми листьями была, под которой я прятала свою красную шевелюру. Еще + 10% к маскировке, броня
ГЛАВА ДВАДЦАТАЯ(в Адовальскиегорыпопадательная)Гайд– руководство, содержащее информацию опрохождении игры, секретах и методах достижениятого или иного блага в игре.(с) Игровой слэнгЯ проснулась лежа на чем-то остром, смотря в серое предгрозовое небо. Опираясь на локти, приподнялась и медленно огляделась по сторонам. Оказывается, я лежала на острых камнях, и вокруг меня тоже были скалы. Куда бы я ни смотрела, пейзаж не менялся, одни сплошные скалы – низкие, чуть выше, ростом с меня, высокие, и невероятно высокие, словно подпирающие небо, своими шпилями и разрывающие темные тучи. Да я и сама лежала на одной из таких скал.Встав на ноги и отряхнувшись, попыталась вызвать моих духов для разведки, но они почему-то были не доступны. Я бы начала уже беспокоиться, но мое внимание привлекло мельтешение на вершине одной из высоких скал, будто огромная птица туда призе
ГЛАВА ДВАДЦАТЬ ПЕРВАЯ(новыезнанияполучательная)Баф / Buff / баффинг– термин, означающийвременное улучшение определённых характеристикигрового персонажа или игровых предметов. Бафатьможно себя или других игроков.(с) Игровой слэнгСледующие дни, пролетая через горы, я специально искала «Моцаус Краснолапый», но мне попадались и другие травки, например, я увидела до боли знакомое из реальности название - «Болиголов», тут уже было понятно, что это тоже яд. И еще в горах нашла такие травы, как: Шалфей лекарственный. Похоже разработчики не особо заморачивались с названиями и давали те же, что и росли в реальности. Появилось еще такое растение как Галега, в статах, как обычно ничего не значилось, однако, когда я начала модифицировать его семена с различными овощными, то все растения погибли. Но когда взяла уроп, то впервые получила новый рецепт:
ГЛАВА ДВАДЦАТЬ ВТОРАЯ(с разбойникамивстречательная)Агрить– вызывать агрессию моба, провоцироватьего напасть на себя. Агрят обычно танки, недопуская сагривания моба на других членов команды.(с) Игровой слэнг«Внимание! Вам поручена миссия, построить храм Духа Огня и богини воздуха Аэрдри Фэйния. Срок исполнения 3 месяца. Награда – вариативно. Штраф за невыполнение задания - вариативно». (Подробности: Посадите семя священного храма духа огня и модифицируйте его с семенем священного храма богини воздуха Аэрдри Фэйния. Активируйте алтарь жертвоприношений. Требования – 500000000 очков маны. Не менее 5 километров близ поселений Кланов Огненных эльфов. Подсказка – при вливании маны для выращивания храма духа огня, воспользуйтесь помощью своих соклановцев).Прочитав задание, в который раз поняла, что от жречества мне
ГЛАВА ДВАДЦАТЬ ТРЕТЬЯ(в мирдухаогняпопадательная)Квест / quest– задание, обычно получаемое отNPC, или миссия, за прохождение которой полагается награда.(с) Игровой слэнгОчутилась я на краю высоченной скалы, возвышающейся над горящим городом. Абсолютно черное небо над головой, и огонь без дыма вокруг. Завораживающее и устрашающее зрелище. Такое чувство, что разработчики, создавшие это место, тщательно изучали картины таких художников как Босх или Гойя.Не удержалась и решила более пристально рассмотреть Мир Духа Огня. Все же в прошлые разы сделать мне этого не удавалось.Посреди города возвышался громадный дворец Духа Огня. Сложно было сказать, сколько этажей в нем было. Я посчитала по окнам, но сбилась на пятидесятом. По примерным прикидкам, это была только половина. Все остальные здания в городе тоже были высокими, но ниже дворца. В разных краях города был
ГЛАВА ДВАДЦАТЬ ЧЕТВЕРТАЯ(разбойниковспасательная и к балуприготовительная)Мана / МП / MP(от англ. Mana Points) – магическаяэнергия или очки, необходимые дляиспользования заклинаний и умений.(с) Игровой слэнг- Где ты была? И что с тобой случилось?Аргон, так свирепо смотрел на меня, что показалось, будто еще чуть-чуть, и он начнет метать молнии из своих глаз. Учитывая то, что мы в игре, а не в реальности, то вполне возможно, что он так сможет сделать по-настоящему.Осмотревшись по сторонам, я убедилась, что Зверобоя рядом не было и, поднявшись на носочках, так как этот громила был выше меня на голову, шепнула ему на ухо:– Я была в Мире Духа Огня. Кое-что для вас принесла, держи.И я передала ему две порции еды из ресторана.Лицо Аргона сразу же вытянулось. Еще бы, с такими-то статами, мое тоже вытянулось, когда я увидела.Два д